人狗大战JAVA代码:这份爱真动人!

人狗大战JAVA代码:这份爱真动人!

作者:编辑 发表时间:2025-03-19 08:23

人狗大战JAVA代码:这份爱真动人!

人狗大战 JAVA 代码示例
在这个数字化的时代,游戏开发已经成为了一种流行的娱乐方式。今天,我们将使用 Java 编写一个简单的人狗大战游戏。游戏的核心概念是,玩家控制一个角色,试图躲避追逐的狗,并获得尽可能高的分数。
以下是一个简单的游戏框架示例代码:
java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
public class DogWarGame extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
private int playerX = 100, playerY = 100;
private int dogX, dogY;
private Timer timer;
private Random random;

public DogWarGame() {
random = new Random();
dogX = random.nextInt(500);
dogY = random.nextInt(500);
timer = new Timer(100, this);
timer.start();
setFocusable(true);
addKeyListener(this);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(playerX, playerY, 30, 30); // 绘制玩家
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(dogX, dogY, 30, 30); // 绘制狗
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 狗移动逻辑
if (dogX < playerX) dogX++;
if (dogX > playerX) dogX--;
if (dogY < playerY) dogY++;
if (dogY > playerY) dogY--;

repaint();
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_UP: playerY -= 5; break;
case KeyEvent.VK_DOWN: playerY += 5; break;
case KeyEvent.VK_LEFT: playerX -= 5; break;
case KeyEvent.VK_RIGHT: playerX += 5; break;
}
repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("人狗大战");
DogWarGame game = new DogWarGame();
frame.add(game);
frame.setSize(600, 600);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}

代码解释
在这段代码中,我们创建了一个 `DogWarGame` 类继承自 `JPanel`,并实现了 `ActionListener` 和 `KeyListener` 接口。游戏的主要逻辑在 `actionPerformed` 方法中实现,负责处理狗的移动和重新绘制界面。
玩家通过键盘的方向键控制蓝色方块的移动,而红色方块则代表追逐的狗。在每个时间周期内,狗会尝试朝着玩家的位置移动,增加了游戏的挑战性。
总结
这段代码只是一个简单的框架,你可以继续扩展游戏的功能,例如增加得分机制、生命值、障碍物等,使其更加丰富有趣。这就是人狗大战的基本实现,希望能激发你的创造力,继续深入游戏开发的世界!
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